【ug绘图软件】UG软件绘图经验建模设计实例系列1

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评论 2023-07-23 07:47:35 浏览
一、UG软件绘图经验-建模设计实例-系列2

1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取UG工具条中的拉伸指令,选XY为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制;。

2、以X为草绘平面,绘制第二个部分的实体特征,草绘形状如下图所示:。

3、拉伸直径为深度为3mm的圆柱,然后与第二步所绘实体进行布而运算;如下图所示:。

4、以Y为绘图平面,然后创建第三部分主体特征,在绘制草图的过程中,可使用草绘中的约束,把所画圆与坐标进行垂直约束,从而得到正确的位置;如下图所示:。

5、在第三个主体特征上面,有三个缺口,可根据下图尺寸进行绘制截面,然后再进行布而运算;。

6、在所有的主体用UG绘制完成后,再对零件进行细节优化-倒圆角;。

7、绘制完成后,隐藏坐标,可以通过旋转图形来从不同的角度查看我们所绘零件,到此完成此设计工作。下图为本案例练习素材,大家想学习可以根据本经验进行绘制。。

二、ug是什么?

1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取UG工具条中的拉伸指令,选XY为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制;。

三、UG软件绘图经验-建模实例-系列3

1、启动UG软件,绘制第一部分特征的二维草绘截面;。

2、对拉伸得到的实体进行抽壳,完成特征一的绘制,如下图;。

3、在绘制第二部分特征草绘截面时,我们需要用到制作拐角、修剪曲线等命令;。

4、依实体上的边进行拉伸,创建圆柱,然后求和,第二部位创作完成;。

5、使用倒圆角命令,创建一个半径为20Rmm角;。

6、第五步倒的角为全部,图上的只有一部分,还需要增加一步切剪,由于其是对称,在绘制二维截面时,可以使用镜像曲线,如下所示:。

7、本图只用了6步,就完成了图形的设计工作。。

8、下图为本例的图纸,可以对此进行自我练习。。

四、UG软件绘图经验-建模设计实例-系列1

1、绘制底座二维截面;先绘制出一个圆,然后再通过裁减曲线绘制出想要的截面;。

2、拉伸圆柱,找好绘图平面,绘制一个直径为60mm圆,然后按高度值进行拉伸;。

3、绘制凸台,此凸台两侧为对称,小圆的位置可以随意设计,然后通过草图约束设计到位;。

4、拉伸通孔,使用小圆的边,拉伸一个圆柱体,然后与主体进行布尔运算,得出通孔;。

5、埋头孔创建,使用孔命令中的埋头孔创建如下图所示的特征;。

6、完成此零件图形的绘制;。

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六、UG画图技巧:[4]建模实例

1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,然后再根据所绘图形的尺寸进行标注;。

2、拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。。

3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作;。

4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图:。

5、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。。

6、绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;。

7、完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了,画出的三维图形如下;。

8、下图为此零件的尺寸图,需要学习的朋友请按图、根据经验来设计。。